
Freestyle Freaks (Projet en groupe)
J’ai programmé le comportement de la caméra, participé à la création de la physique du joueur et de sa machine à états, et j’ai intégré toutes les animations.
2025

Prototype Rythme (Projet en groupe)
J'y ai appris la syntonisation musical, et l'exploitation de fichier midi dans le cadre de la création d'une map de jeu de rythme.
2025

Recycle Rush | Rush Like
J'ai développé un système d'horloge, ainsi que des collisions, des mouvements et des animations basés sur les ticks de l'horloge. J'ai également conçu des assets 3D, composé une musique et conçu un niveau.
2024

Crate Crunch Madness | Sokoban Like (Projet en groupe)
J'ai développé un système d'undo / redo, conçu et intégré une partie de l'interface utilisateur, réalisé tous les assets et animations, et créé plusieurs niveaux.
2024

Pollus | Shoot'Em Up (Projet en groupe)
J'ai développé le player controller, conçu les patterns et comportements des ennemis, imaginé et intégré le level, et réalisé l'ensemble des assets 3D.
2024

WallScape | 2D Puzzle Game
J'ai développé un système de grille, conçu des niveaux et l'interface utilisateur, réalisé un éditeur de niveaux, ainsi que des assets 2D et une musique.
2023
Tweening System
Projet dans lequel j'essais de créer mon propre system de tween pour Unity.
2025